• About Us
  • Collections

    Shop Categories

    VIEW ALL  

    Casual Wears

    View All

    Compression Wears

    Compression Wears

    Gym Wear Garments

    View All

    Sportswear

    View All
  • Contact Us

Appealing WearsAppealing Wears

  • No products in cart.
  • Home
  • Collections
  • Uncategorized
  • Commando & Conquer 4: Tiberian Twilight: Preview (IGROMIR 2009)

Commando & Conquer 4: Tiberian Twilight: Preview (IGROMIR 2009)

Commando & Conquer 4: Tiberian Twilight: Preview (IGROMIR 2009)

by admin / Wednesday, 19 March 2025 / Published in Uncategorized

Voor liefhebbers van Gamemir -strategieën bleek het goed te zijn. Het was mogelijk om de twee belangrijkste RT’s volgend jaar persoonlijk te voelen – Starcraft 2 en Commando & Conquer 4: Tiberian Twilight. Maar als bijna alles wat we weten over het eerste project, dan zal met de tweede de tweede te maken krijgen. En nu.

Hij is vriendelijk van binnen

Elektronische kunst Het vierde deel besloot een einde te maken aan het hele epos rond Tiberius. De laatste keer dat we kunnen genieten van de gloed van groene kristallen en een grijns van de charme van Kane. Maar terwijl hij nog leeft, terwijl hij lacht en Lysina’s Sun Bunnies laat, blijft hij ons verrassen.

Hier in het vierde deel blijkt dat Kane besloot de planeet niet tot slaaf te maken, maar haar te redden van een wild overwoekerde Tiberius. En hiervoor knikte de leider zelfs vrede af met GDI. De grote confrontatie is het einde! Nu reinigen twee allianties de planeet samen van “groene infectie” samen.

Vijftien jaar na de conclusie van de wereld begint echter nog een oorlog. Vrienden maakten ruzie en willen opnieuw alle inwoners van de “Green Ball” knielen. Wat zijn de oorzaken van meningsverschillen is nog onbekend. En ze zullen dit geheim niet aan ons onthullen vóór de uitgang Tiberische schemering, De ontwikkelaars besloten te intrigeren. Ze beloven dat de plot van het vierde deel dieper en interessanter zal zijn. EN Elektronische kunst Weiger de inserts waar de acteur gewoon met de camera praat. In 2010 zullen er geen continue statische foto’s meer zijn, ze gaan ons zoiets laten zien als een echte film. Bovendien wordt de speler een acteur en begint hij deel te nemen aan de producties.

Misschien zal dit allemaal lijken op de inleidende video van de Sovjet -campagne in Red Alert 3. Er is een tijdmachine en moord Einstein, En de aanval van de geallieerden. Het zag er duur uit, het zag er interessant uit. Dus als en Tiberische schemering zal op dezelfde manier gaan, het zal alleen maar goed zijn. En hoeveel kan een oude Fed -ontvangst worden gebruikt. Ik was verbaasd over Dune, maar toen was ik 10 jaar oud.

Sunset Tiberius

Eerlijk gezegd, de invloed van Red Alert 3 op een vierde deel Commando & Veroveren merkbaar sterker dan misschien zou ik het zelfs leuk vinden. Toch zijn dit twee verschillende series, maar nu hebben ze steeds meer gemeen.

Dus in Tiberische schemering Verlies. Wacht, de kwestie van opvullen: wat kan verdwijnen C&C? Velden van Tiberius! Alles, er zijn geen oogsters meer die langzaam rijden, lui kristallen verzamelen en ze lang naar verwerkingsstations brengen. Nu is alles eenvoudiger. Er is een mijn, zoals in Red Alert 3, er wordt een verrijking in de buurt gebouwd en het geld lijkt uit de deposito’s te worden gepompt.

Het systeem, natuurlijk, over de twee -randen. Aan de ene kant worden de gevechten dynamischer, u hoeft zich geen zorgen te maken over de zoektocht naar velden, niet constant afgeleid door de bescherming van de oogstster en er moet niets worden verwacht. Maar aan de andere kant, wat heeft geleefd voor hoeveel jaar de hele serie verloren is gegaan C&C. En in het algemeen – dit zijn de basisprincipes van RT’s.

Maar hier is het blijkbaar nodig om te vertellen over ons persoonlijke gesprek met ontwikkelaars van Ea. Zoals ze ons zelf hebben verteld, willen ze niet teruggaan. Ze zijn geïnteresseerd in het ontwikkelen van een project, waardoor het anderen komt. En vertrek van het klassieke begrip van RT’s. Dus als Starcraft 2 een leerboekstrategie is, dan C&C 4 – De innovator in zijn puurste vorm. Aan de kant van oude ideeën, geef meer interessant en nog steeds nog niet gerealiseerde chips!

Dus het klassensysteem verscheen in het spel. Maar we pompen niet vechters (dit is al vrij standaard), maar we vinden de rol zelf. Slechts drie soorten klassen. De eerste is de aanvaller. Als je het hebt gekozen, krijg je toegang tot verschillende grondtroepen – snel, mobiel, sterk. Een andere optie is beschermend. Als je ze speelt, kun je defensieve toren bouwen. De derde is ondersteuning. Gespecialiseerd in de luchtvaart en weet hoe ze soldaten snel overal op de kaart kunnen leveren.

Als de strijd verhoogt u zowel het niveau van soldaten als die van uzelf. Krijg toegang tot nieuwe detachementen, open technologieën. Maar als alles misgaat zoals gepland, kunt u de specialisatie altijd wijzigen. Toegegeven, we moeten niet vergeten dat dit sommige boetes met zich meebrengt. Bijvoorbeeld het verlies van al het geld en nog veel meer.

We hebben hierboven gezegd dat alleen een beschermende klasse weet hoe hij defensieve toren moet bouwen. En dit is geen grap. Anderen kunnen hun basis op geen enkele manier beschermen, omdat. Zoiets als een “basis” is nu niet. Er is alleen een werkplaats voor mobiele montage die een soldaat produceert. Ze kunnen midden in een hete strijd worden geboren. Bovendien bepaalt de geselecteerde klasse het uiterlijk van deze “hoofdrobot”. Hij zal op de grond reizen met een aanvallende speler en het zal mogelijk zijn om wapens aan hem op te hangen, en “Support” gebruikt een vliegtuig om een ​​soldaat te maken.

Nu C&C 4 Het is moeilijk om realtime strategie te noemen. Dit lijkt een heel ander genre te zijn. Iets vergelijkbaar met Dawn of War 2. Er is geen constructie, resource mining is vereenvoudigd en alles komt neer op het belangrijkste – gevechten. En je moet bijna onmiddellijk vechten, vanaf de eerste seconden.

Mijn soldaat groeit

Nou, we blijven verrast? Hier is nog een nieuws – nu hangt de set van je troepen af ​​van hoeveel tegenstanders je hebt gedood en hoeveel ervaring. En niet in één strijd, maar in het algemeen – voor de hele tijd dat je speelt C&C 4. En dit geldt niet alleen voor de campagne, maar zelfs voor de netwerkmodus.

Stel je voor: je komt in de strijd, vechten, alles gaat vrij standaard, en dan trekt de vijand een aantal soldaten helemaal onbekend voor je. Een soort duivelse duivel, is het niet waar?

Maar de ontwikkelaars zeggen dat die troepen die u op een hoog accountniveau ontvangt niet sterker zijn dan normaal. Ze zijn gewoon anders. En de pompspeler heeft slechts een grote tactiekoptie. Hij is meer frivoliteit om te vechten, maar hij is niet sterker. Nu is er iets soortgelijks gaande in Modern Warfare 2. Aanvankelijk heb je één kanon van elke klasse, maar je moet langer schieten – krijg nieuwe kopieën. Geweldig, maar het ondermijnt sterk de E -Sports -component van het project. Maar de serie Commando & Veroveren Al lange tijd is het het voetstuk van de beste netwerkstrategieën gemarkeerd.

Niet alleen groeien spelers hier in niveaus, maar ook de soldaten zelf. En niet zo saai als het was in Red Alert 3. Als u het zich herinnert, stonden de nieuwe ‘titels’ de jagers gewoon toe om ernstigere schade toe te brengen. Hier zullen Heroes zich ontwikkelen als Dawn of War. Dat wil zeggen, nieuwe vaardigheden, wapens enzovoort wachten op ons. Dit is weer een stap voorwaarts voor de serie, maar het draagt ​​zeker goed. Het genre van dergelijke chips is niet genoeg.

Nou, nog een vreugdevol nieuws voor degenen die van de netwerkmodus houden: vanaf nu zullen we niet langer een half uur wachten tot de server ons een waardige tegenstander vindt. En u hoeft zich niet langer te registreren op bronnen van de derde partij om deel te nemen aan wedstrijden. Ea maakt alles volledig opnieuw met betrekking tot de buitenkant van de multiplayer. En nu zal alle informatie over alle gebruikers beschikbaar zijn bij de client C&C, Het hoeft niet te worden geklommen naar de officiële website van het project.

Tot nu toe is het natuurlijk te vroeg om te zeggen dat het zeker in de finale zal zijn, en we zullen het spel leuk vinden of niet. Slechts één ding is duidelijk – het vierde deel heeft niets met de serie te maken Commando & Veroveren. Tenzij de oude allianties bleven, de geest van Tiberius en Kane zelf in de titelrol. Anders zijn er evenveel overeenkomsten als tussen het eerste deel van Dawn of War en de tweede. Één universum, maar totaal verschillende projecten.

Is het slecht of goed? Waarschijnlijk zullen we het tenslotte goed noemen. Je kunt niet hetzelfde jaar na jaar doen. En onlangs is alles aan het feit dat RTS zou moeten sterven. Omdat tactieken in realtime veel dynamischer, interessanter en levendiger zijn. Wereld in conflict, Battleforge, Dawn of War, Demigod – ze namen allemaal innovatie, lachten om de oude Canons en de spelers moedigden hen aan voor de durf. Dus de serie C&C ging het meest goed van mogelijk.

Maar dit zal haar niet redden van waarschijnlijke tekortkomingen. Het is niet helemaal duidelijk of er echt geen serieuze onbalans tussen spelers op meerdere niveaus zal zijn. Als een ‘duelist’ aan het begin van a priori sterker is – dit is een nachtmerrie en onjuistheid. Het is ook bekend dat in gevechten vijf tot vijf kan worden verbonden tijdens de strijd en op de een of andere manier de gevechten beïnvloeden. Het klinkt leuk, maar of de ontwikkelaars dit adequaat kunnen beseffen? Zal het eruit zien als wereld in conflict, of Ea Het zal iets van zijn eigen bedenken?

Nou, de laatste is natuurlijk de motor. Wanneer een derde -partijactiefilm kan worden gemaakt op basis van Starcraft 2, C&C 4 Werkt op de oude man van Red Alert 3. Maar de afbeeldingen van de “rode dreiging” was vorig jaar niet indrukwekkend;Alles werd prachtig getekend, maar aan de puur technologische kant – alles is slecht.

Dit zijn de dingen. In het begin keerde Kane terug na een lange winterslaap, en nu gaat hij weg en daarvoor wil hij luid de deur slaan. Of het zal een mislukking zijn, of we zullen een nieuwe e -sport -discipline ontvangen in een nieuw e -sport -genre -tactieken in realtime. Waarom er geen derde manier is? Nou, je stel je zelf een Passnyak -project voor met de naam Commando & Verover 4?https://instaspincasino.nl/

  • Tweet

About admin

What you can read next

Best Cricket Gaming Application in the Asia: Best Cricket Gaming Software 2025
Merkur big wins accedi dal cellulare Win Casino Recensione
Better No-deposit Extra Gambling enterprises Us March 2025

Product categories

  • Casual Wears (75)
    • T-Shirts (11)
    • Polo Shirts half Sleeve (19)
    • Polo Shirts Long Sleeves (13)
    • Hoodies (13)
    • Track Suit (19)
  • Compression Wears (79)
    • Sports Bra (18)
    • Arm Sleeves (7)
    • Compression Shirts (15)
    • Compression Shorts (10)
    • Leggings (29)
  • Gym Wear Garments (29)
    • Tank Tops (8)
    • Gym Short (7)
    • Gym Tracksuit (7)
    • Men's Skinny Gym Pants (7)
  • Sportswear (146)
    • American Football Uniforms (19)
    • Baseball Pants (8)
    • Baseball Uniforms (15)
    • Basketball Uniforms (37)
    • Cheerleader Uniforms (5)
    • Cricket Uniforms (6)
    • Cycling Wears (14)
    • Football Uniforms (14)
    • Netball Uniforms (8)
    • Rugby Uniforms (10)
    • Warm Up Suits (10)

Quick LInks

  • About Us
  • Collections
  • Contact Us

Casual Wears

  • T-Shirts
  • Polo Shirts half Sleeve
  • Polo Shirts Long Sleeves
  • Hoodies
  • Track Suit

COMPRESSION WEARS

  • Arm Sleeves
  • Sports Bra
  • Compression Shirts
  • Compression Shorts
  • Leggings

GYM WEAR GARMENTS

  • Tank Tops
  • T-Shirts
  • Gym Short
  • Gym Tracksuit
  • Men’s Skinny Gym Pents

SPORTSWEAR

  • American Football Uniforms
  • Baseball Pants
  • Baseball Uniforms
  • Basketball Uniforms
  • Cheerleader Uniforms
  • Cricket Uniforms
  • Cycling Wears
  • Football Uniforms
  • Netball Uniforms
  • Rugby Uniforms
  • Warm Up Suits

Copyright © 2022 Appealing Wears.

TOP

Conversations with

Carrie

WooChatIcon