Als je jezelf als echte fans van de serie beschouwt Commando & Veroveren, Het volgende nieuws is verplicht u te opwinden: Kane is teruggekeerd. En daarmee heeft de “Electronics” van Los Angeles ook video’s opgeleverd met levende acteurs en klassieke C&C-vriendelijke en legendarische mammoettanks. Tiberiumoorlogen Het bleek een soort Rome in moderne verwerking. De screensavers tussen de missies worden gespeeld in de HD-kwaliteit, wat er gebeurt op het slagveld lijkt op een extravaganza van geluid en licht, en de eeuwige confrontatie van knik en GDI wordt verdund met aliens die vandaag relevant zijn. Verrassend genoeg heeft Electronic Arts nog niet het vermogen verloren om games te maken met een ziel. Elk detail Commando & Verover 3 letterlijk gepolijst naar een spiegel glans. Zelfs de werknemers van de Massachusetts University of Physics slaagden erin om een hand te hechten aan de oprichting van het project – wetenschappers competent, vanuit het oogpunt van het oude Newton, legden een aantal fenomenen uit in het universum&C. Met deze benadering om fouten te zoeken oh hoe moeilijk. Ja, en nostalgie, deze verdomde nostalgie ..
De rol van de leider van de woestijnrebellen wordt nog steeds uitgevoerd door Joe Kucan (Joe Kucan). In de afgelopen jaren verloor de acteur niet zijn vermogen om brandbureaus te houden en vreselijke vloeken te sturen gericht aan goed gevoede tegenstanders. Joe’s bedrijf werd niet minder capabel. Achter het masker van de generaal, Michael Ironside, bekend om het stemacteren van Sam Fisher en filmen in Star Landing, en de regisseur van GDI wordt gespeeld door Billy de Williams – Captain Lando van Star Wars. De herkenningsprocedure vindt onmiddellijk plaats en Josh Holloway – Soyer van Lost (“Blijf in leven”). Helaas konden ze, nadat ze een behoorlijk aantal sterrenamenstelling van de ontwikkelaars hadden gekozen, geen waardige regisseur konden vinden. De video’s zijn niet alleen vreselijk verlengd in de tijd, maar worden ook aan oren gespannen door een misselijkmakende gejuich-patriottisme. En dit is niet te vergeten de hacks en het niet overtuigende spel van de tweede -planacteurs. Soms begint u spijt te krijgen van de afwezigheid van terugspoelfunctie.
Aan de andere kant wordt de plot hier op een vergelijkbare manier gepresenteerd, en het is in Tiberiumoorlogen Heel, heel goed. Vijftig jaar na de opening van Tiberium-een unieke stof die aanleiding gaf tot zowel wetenschappelijke als technologische vooruitgang en natuurrampen, ervoer de aarde twee grootste oorlogen. Het landschap van de planeet was verdeeld in drie soorten zones. “Rood” (20%) – Plaatsen volledig ongeschikt voor het menselijk bestaan, “geel” (50%) zijn niet erg gunstig, maar nog steeds tolerant voor homo sapiens, en ten slotte zijn “blauw” (30%) de overlevende hoeken van pure aard, waarin het grootste deel van de overlevende bevolking leeft. Het laatste bolwerk van de beschaving wordt bewaakt door Global Defense Initiative, terwijl in de “gele” zones de commandanten van Broederschap van Nod worden genezen door de verovering van de wereld.
De leider van de terroristen, Kane, rebelleert uit de dood en is nu van plan aardbewoners te behagen met een nucleaire explosie. GDI is ook niet bloeit – een indicatie van de top is gemaakt van een ionenpistool naar de beroemde tempel van de rebellen, de daaropvolgende ongecontroleerde reactie veroorzaakte de vrijlating van tiberium aan Europa, waardoor duizenden onschuldige burgers worden vernietigd. En op het meest dramatische moment blijkt dat de derde kant van het conflict al lang van bovenaf is waargenomen, het ras van alienes – screenshots die duidelijk geen sympathie eten voor de bevolking van de planeet.
In feite is dit slechts het zichtbare deel van de ijsbergslag. Terwijl u alle drie de campagnes passeert, zult u niet meer dan eens verrast zijn over de fictie van de scenarioschrijvers – het voordeel van het stryline -canvas houdt zich niet aan een rechte lijn. Taken uitgegeven voor een missie komen daadwerkelijk neer op één – om de kaart van de vijand schoon te maken. Primitivisme is echter vakkundig verborgen onder het klatergoud en extra doelen. Een afzonderlijk woord verdient de niveaus waar de speler één Uber-Unin, commando’s tot de beschikking heeft. Het Super Board is in staat om drie weefsels tegenover te zetten, om elk gebouw alleen op te blazen en, met een bepaald geluk, om te gaan met zwaar apparatuur.
De geografische dekking van de strijd is enorm. Je moet de verdediging rond het Pentagon houden, het Witte Huis veroveren, rook knik uit zwoele Egypte en Oost -Europa, door de triomfkeuze gaan in de straten van Sydney en vechten in de gedroogde Amazon.
Commando & Verover 3 veranderde haar familieleden niet en in termen van gameplay. Fans van doordachte en ontspannen strategieën zullen “aangenaam” worden verrast door een orkaanactie. Rush, zoals eerder, besluit, en er is hier geen tijd om na te denken – de actie begint letterlijk vanaf de eerste minuten. Zoals in alle andere RT’s, in Tiberiumoorlogen Er zijn middelen die moeten worden gedolven om iets te kunnen produceren. Het is niet moeilijk om te raden dat het alomtegenwoordige tiberium wordt gebruikt als een universeel materiaal. Daarom zijn fabrieken strategisch belangrijke gebouwen, zonder welke het moeilijk is om de overwinning aan te vragen. Vergeet geen aanvullende “harnassen” – machines die een kostbare substantie in de velden verzamelen, twee per fabriek – precies goed. Bovendien is het noodzakelijk om het energieniveau te controleren. Коathда отметка добываем mij электричества опусoel. Zodat dit niet gebeurt – bouw een energiecentrale op.
De strijd voor middelen is alleen gevoeld in de multiplayer (waaronder hieronder). De single kan helaas niet opscheppen van tactische franjes. En het punt hier is allereerst niet te slimme kunstmatige intelligentie. Laat Ai zich houden aan een agressieve strategie, die constant nieuwe detachementen naar uw basis sturen, hij doet het extreem primitief.
Commando & Verover 3 – Paradijs voor Rasher. Verzamel een grotere menigte, cirkel met een rubberen frame en pik in een rode plek op de kaart – een schattig bedrijf. Alleen als twee of drie mammoeten niet achter deze plek zijn verborgen. Over het algemeen presenteert het spel verrassend veel eenheden, waarvan sommige helemaal niet worden gebruikt, of worden gebruikt totdat krachtigere analogen verschijnen. Het laatste – Succes van ijzeren term. Beschrijf wat de verbeterde “mammoeten” met de vijandelijke troepen doen, is een mislukte les, omdat dit de meest natuurlijke “cheat” is. Nod heeft een analoog van de Devil’s Tank – de Avatar Human -achtige robot (hallo, Supreme Commander), voor screenshots – Long -range Flying Colossus. In feite komt het hele spel neer om een groep soepen zo snel mogelijk te verzinnen en naar de aanval op de vijandelijke basis te sturen. Het belangrijkste is om op dit punt te komen onder de constante aanvallen van Silicon Bolvanchik. Online, natuurlijk, niemand zal je toestaan.
Het geëxtraheerde tiberium kan, naast de massaproductie van eenheden, worden besteed aan verschillende verbeteringen. Natuurlijk is de technologische reikwijdte van het geesteskind van Chris Taylor Tiberium -oorlogen ver weg, maar de meeste gameplay heeft een aangename verscheidenheid aan updates. Wat u betreft, bijvoorbeeld, een ionpistool, dat het opgegeven territorium of “dampbom” knikt, knikt?
Elke factie die in het spel wordt gepresenteerd, is uniek en anders dan elke andere. Vooral deze verklaring verwijst naar de buitenaardse race -scrin toegevoegd aan Commando & Verover 3 Om een klassiek schema te bouwen “Stone-Bumag”. GDI -gevechtseenheden – de belichaming van sterkte en kracht. Misschien zijn imperialisten in de klasse van eenheden de meest geavanceerde natie in het spel. Knikstrijders benadrukken plotselinge invallen achter de vijand en tijdig gebruik van speciale mogelijkheden: onzichtbare tanks en Viper -bommenwerpers kunnen ernstige schade aanrichten aan de economie van de vijand, die in het multiplayer -regime – de sleutel tot de overwinning op de overwinning. Maar je zult de grootste bewondering ervaren bij het spelen voor screenshots, omdat Alihiena radicaal verschilt van een paar eeuwige tegenstanders. Je moet bij elke stap letterlijk verrast worden – het ontwerp van zelfs de zwakste eenheden is geweldig bij de verbeelding. In feite zijn de meest gebruikte eenheden van screenshots aanvalsdragers en escorttransport. In de reserve van humanoïden zijn er verschillende interessante “chips”, zoals de mogelijkheid van eindeloze productie van tiberium zonder de constructie van verwerkingsinstallaties. Het is echter de moeite waard om te onthouden dat screeningcontroles een vrij hoog niveau van microcontrole vereisen en uitstekende kennis van de functies en het doel van elke eenheid of structuur.
De oude -timers van de serie zullen snel wennen aan de lokale interface, de rest zal een beetje moeten lijden voordat ze eindelijk aan de besturingsfuncties wennen. In het begin kunnen alleen zegenmuizen ernstig ongemak leveren, verantwoordelijk voor de verdeling van teams. Net als in de ouderwetse tijden, kan de productie van eenheden en gebouwen opnieuw in de rij worden gezet, ongeacht waar u zich op dit moment bevindt. In het begin mogen alleen stuk gebouwen tegelijkertijd bouwen, maar deze beperking wordt verwijderd door speciale Aprheheime te bestuderen. IN Tiberiumoorlogen Er zijn helemaal geen werknemers – alle gebouwen worden op zichzelf gebouwd, steken de muis gewoon naar de juiste plaats op het scherm. Plaatsing van structuren – Een echte hoofdpijn van een virtuele commandant. De game is erg kieskeurig voor het plaatsen van gebouwen op basis. Soms komt het tot volledige absurditeit, wanneer het niet mogelijk is om een miniatuurtoren of krachtcentrale te houden. Bovendien slaagt dit fenomeen niet altijd in om een logische verklaring te vinden, vooral als het landschap onberispelijk soepel is en het nabijgelegen gebied volledig is vrijgemaakt van ruïnes.
Commando & Verover 3 In staat om te opscheppen over een prachtige multipleor, uiteraard in elektronische kunst besteedde meer aandacht voor dit spelaspect. De beoordeling van de beste ondersteuning voor e -sportsmen en clans is een standaard voor de huidige tijd. De game heeft echter ook zijn exclusieve uitvinding – Battlecast, waarmee u van plaats kunt veranderen met een andere speler op de server, zelfs als u deelneemt aan de strijd. De gebeurtenissen die plaatsvinden kunnen commentaar geven in realtime-het is voldoende om de gratis client battlecast te downloaden.
Netwerkgevechten zijn niet alleen aantrekkelijk voor een brede keuze aan tactische technieken, maar ook door de schoonheid van wat er gebeurt. Wanneer een peloton van “mammoeten” en een pak “avatars” van aangezicht tot aangezicht op het slagveld samenkomen, en twee of drie moederschip over hen hangen, verandert het spel in een echte visuele extravaganza. Sappige explosies, kleurrijke speciale effecten en stabiel werk, zelfs op middelgrote computers volgens de normen van vandaag – dit alles wordt gedaan door de video van Tiberium Wars een van de beste in het genre, zelfs ondanks het feit dat de motor voor het eerst zijn debuut maakte in het commando & Conquer: generaals. Alles is in orde en met de stem die handelt van de eenheden. De soundtrack – een eclectische mengsel van orkestrale melodieën en zware rockmodellen – geniet niet van luxueuze composities, maar het gaat om de taak van de achtergrondbelasting. Dezelfde mensen die op het geluidspad van films werkten, waren verantwoordelijk voor het creëren van een muzikaal thema "Texas bloedbad van de kettingzaag", "Eiland" En "Collega -reiziger".
De revolutie is niet gebeurd, maar had iemand het verwacht? Commando & Conquer 3: Tiberium Wars Het bleek het logische einde van de serie, die oorspronkelijk werd bedacht in de vorm van een trilogie. Mooi, matig casual en zeer vergelijkbaar met hun broers – in één woord, hetzelfde&C in de nieuwe wikkel. We hebben niet meer nodig.
Voordelen: een zorgvuldig verbonden grafische motor, een in de volksmond geliefd universum, een harmonieus nieuwe race, video’s met levende acteurs, die een plot in spanning houden, nou, Kane is terug.
Nadelen: enigszins AI in de single, een aantal ongebruikelijke oplossingen in het managementschema, zeer gemiddelde kwaliteitsinstelling van rollers.https://instant-casino.nl/